Uma Abordagem Mais Positiva aos Videogames

Todos nós já ouvimos falar dos videogames, você sabe (Mario, Pong, e Space Invaders). Aquela coisa que muitos pais conheciam nos dias do Atari, Nintendo e do fliperama. Essa era a época de ouro.

Por Mark Kilpatrick

 Eles eram desestruturados, livres e, mais importantemente, divertidos. E não há nada de errado com isso. Mas o debate fervente ainda continua e os estigmas reinam impiedosamente nos lares americanos. “Videogames fazem mal”. “O tempo de tela está prejudicando seus olhos”. “Tem muita violência nos videogames”. E a lista não para…

Mas o que na vida que valorizamos hoje começou como algo que foi fundado com estrutura, um resultado e uma profunda compreensão de valor? Dos esportes tradicionais à música, às várias formas de dança, várias coisas tiveram movimentos rebeldes ocultos. Hoje, tais coisas são consideradas atividades que incentivam a formação de habilidades de vida duradouras, socialização, hobbies saudáveis, e aos mais dedicados: carreiras. Então, por que tratar esse movimento agora predominante e as competições de videogames de forma diferente? E não há nada de errado em jogar videogames com moderação, mas para darmos o próximo salto, precisamos de estruturação, mentores positivos e apoio comunitário.

Demos as boas-vindas aos “esportes eletrônicos”! 

Os esportes eletrônicos ou esports são videogames competitivos organizados. Se trata de pegar o que pode ser considerado “o velho oeste” dos videogames desestruturados e pôr as pessoas num ambiente onde elas têm colegas de equipe, treinadores e uma técnica coordenada para alcançar metas. Assim como… todas as outras atividades tradicionais!

Mas esse conceito de esportes eletrônicos pode ser difícil de entender. Como um grupo de pessoas jogando videogames pode ser saudável, positivo e social? Agora, há pesquisas extensas que quebram os mitos antigos sobre os videogames e esportes eletrônicos. De fato, há pesquisas desde os anos 2000 que apoiam a alegação de que “os jogadores de videogames podem ser altamente produtivos nos videogames que jogam, alcançando, cumprindo metas e melhorando as habilidades que contribuem para experiências positivas e uma melhor autoestima." (Jogando bem: relações entre videogames e melhora de saúde mental; Seligman, M. (2004). Felicidade autêntica. Nova York: Free Press., p.40). Além de, "o sentimento de competência, autonomia e relação ao jogar videogames está relacionado a uma maior autoestima e efeito positivo." (Jogando bem: relações entre videogames e melhora de saúde mental).

Como Julie Mavrogeorge escreve em seu artigo sobre Conceitos de Videogames, “os esportes eletrônicos são a atividade mais inclusiva, diversa e envolvente no mundo.” Isso inclui todas as origens imagináveis. É um chamado para todos, incluindo as pessoas introvertidas, os cidadãos idosos, os neuro divergentes (no espectro do autismo, com Síndrome de Tourette, TDAH, etc.), meninas e mulheres, e aqueles com deficiências físicas. Na sociedade moderna, nem todos podem ser a próxima superestrela do basquete ou do futebol, isso não faz mal e merece ser celebrado. Jogue os competidores de esportes eletrônicos numa arena virtual onde podem ser a estrela do show! Com mentores e estruturação, os videogames e esportes eletrônicos podem ser um veículo para um futuro muito melhor.

Então, leve isso em consideração.

Não desvalorize os videogames e os esportes eletrônicos no mundo do seu filho. Participe desse mundo. Pesquise bem. Participe de sua jornada. Descubra que agora há centenas de faculdades e universidades com clubes de videogames recreacionais, equipes universitárias de esportes eletrônicos (parte do atletismo, com bolsas de estudo), e programas educacionais. Até mesmo aqui em Connecticut, não é preciso ir longe. A Post University oferece toda a experiência. 

O que mais você pode desejar que a oportunidade de entender e apoiar a paixão do seu filho enquanto torna seu sonho uma realidade?

 

Mark Kilpatrick é o fundador da Affinity Esports. Eles estão traçando o caminho para experiências de videogames mais saudáveis oferecendo um espaço de reunião comunitária seguro para crianças e adolescentes jogarem videogames e interagirem com seus colegas enquanto aprendem sobre tecnologia e habilidades de solução de problemas. Eles estão localizados em 27 Glen Road, Suite #408, Sandy Hook, CT 06482. Para mais informações, ligue para (203) 290-1656 ou acesse https://www.affinityesports.gg.